Введение в дизайн игровых систем

Введение в дизайн игровых систем

В наличии
Код: 437578
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Обложка: тверда
Бумага: Офсетний
Компьютерные игры становятся все более сложными, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все более важным. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов. «Введение в дизайн игровых систем» — первое полное руководство для начинающих по изучению этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, кто не имеет никакого опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-первокурсником, инди-разработчиком, использующим Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.

Книги этого издательства

Енн Тайлер Рыжий на обочине. Энн Тайлер. ФАБУЛА
420.00грн
Код: 287865
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-09-6825-8
В наличии
подробнее →
Олексій Пластун Антитрейдинг
708.00грн
Код: 395558
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-522-324-6
В наличии
подробнее →
Роберт Твіґґер Микромастерство
495.00грн
Код: 441076
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-522-044-3
В наличии
подробнее →
Марк Гобер Конец перевернутому мышлению
649.00грн
Код: 441393
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-522-122-8
В наличии
подробнее →
Едіт Вортон Эпоха невинности
495.00грн
Код: 441448
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-09-2985-3
В наличии
подробнее →

Товары из этой же категории

Отзывы

К этому товару еще нет отзывов. Вы можете быть первым!

Чтобы оставить отзыв под своим логином, войдите или зарегистрируйтесь.