Введение в дизайн игровых систем
В наличии
Код:
437578
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Обложка: тверда
Бумага: Офсетний
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Обложка: тверда
Бумага: Офсетний
Компьютерные игры становятся все более сложными, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все более важным. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов. «Введение в дизайн игровых систем» — первое полное руководство для начинающих по изучению этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, кто не имеет никакого опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-первокурсником, инди-разработчиком, использующим Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.
Книги этого издательства
Товары из этой же категории
Євген Комаровський 365 советов на первый год жизни вашего ребенка
500.00грн
Отправка сегодня
подробнее →

