Введение в дизайн игровых систем
В наличии
Код:
437578
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Обложка: тверда
Бумага: Офсетний
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Обложка: тверда
Бумага: Офсетний
Компьютерные игры становятся все более сложными, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все более важным. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов. «Введение в дизайн игровых систем» — первое полное руководство для начинающих по изучению этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, кто не имеет никакого опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-первокурсником, инди-разработчиком, использующим Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.
Книги этого издательства
Поліна Башкіна 12 місяців. Рік сенсу: як знайти покликання й жити щасливо
450.00грн
В наличии
подробнее →

