Вступ до дизайну ігрових систем
В наявності
Код:
437578
Автор: Дакс Ґазавей
Видавництво: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Кількість сторінок: 368
Мова видання: укр
Обкладинка: тверда
Папір: Офсетний
Автор: Дакс Ґазавей
Видавництво: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Кількість сторінок: 368
Мова видання: укр
Обкладинка: тверда
Папір: Офсетний
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
Книги цього видавництва
Олексій Пластун Криптоманія. Усе, що ви хотіли, але боялися запитати про криптовалюти
590.00грн
В наявності
детальніше →
Маргарита Січкар 8 навичок щасливої дитини. Настільна книжка батьків
250.00грн
В наявності
детальніше →
Товари з цієї ж категорії
Фредерік Бастіа Що ми бачимо і чого не бачимо. Закон. Держава. Кляті гроші
390.00грн
В наявності
детальніше →

