Введение в дизайн игровых систем

Введение в дизайн игровых систем

В наличии
Код: 437578
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Обложка: тверда
Бумага: Офсетний
Компьютерные игры становятся все более сложными, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все более важным. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов. «Введение в дизайн игровых систем» — первое полное руководство для начинающих по изучению этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, кто не имеет никакого опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-первокурсником, инди-разработчиком, использующим Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.

Книги этого издательства

Скіннер С. Человек цифровой
1043.00грн
Код: 152652
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-09-6432-8
В наличии
подробнее →
Стеблівський Є. Месть. Роман
492.00грн
Код: 390892
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-522-308-6
В наличии
подробнее →
Ніклас Натт-о-Даг 1793
520.00грн
Код: 429775
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-522-699-5
В наличии
подробнее →
Хав’єр Маріас Берта Исла
450.00грн
Код: 440230
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-09-3882-4
В наличии
подробнее →

Товары из этой же категории

Отзывы

К этому товару еще нет отзывов. Вы можете быть первым!

Чтобы оставить отзыв под своим логином, войдите или зарегистрируйтесь.