Введение в дизайн игровых систем

Введение в дизайн игровых систем

В наличии
Код: 437578
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Обложка: тверда
Бумага: Офсетний
Компьютерные игры становятся все более сложными, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все более важным. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов. «Введение в дизайн игровых систем» — первое полное руководство для начинающих по изучению этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, кто не имеет никакого опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-первокурсником, инди-разработчиком, использующим Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.

Книги этого издательства

Оділь Бує Костер судьбы
495.00грн
Код: 435974
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-522-333-8
В наличии
подробнее →
Стенлі Маркус Магазин моей мечты
495.00грн
Код: 439801
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-09-3893-0
В наличии
подробнее →
Віра Валлє Стефания. Письма домой с чужих берегов
495.00грн
Код: 440674
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-522-169-3
В наличии
подробнее →
Щепан Твардох Нуль
732.00грн
Код: 448935
Изд-во: Фабула
ISBN: 978-617-522-738-1
В наличии
подробнее →

Товары из этой же категории

Отзывы

К этому товару еще нет отзывов. Вы можете быть первым!

Чтобы оставить отзыв под своим логином, войдите или зарегистрируйтесь.