Цербер

Цербер

В наличии
Код: 428675
Автор: П'єр Б'юті
Издательство: Geekach
Язык издания: укр
Бумага: Картон
Культовая игра про побег из загробного мира Перед вами украинское издание «Цербера» — культовой полукооперативной игры с предателями, рассказывающей о побеге из загробного мира! Однажды что-то пошло не так, и путешественники оказались в древнегреческом царстве мёртвых. В принципе, можно было бы там и остаться, если бы не были наши герои такими молодыми. Чтобы не прозябать в аду целую вечность, они пытаются выбраться из этой страшной дыры... И это им почти удаётся. До спасительной лодки на берегу реки Стикс рукой подать, но ужасный трёхглавый пёс Цербер, охраняющий выход из ада, уже наступает на пятки, дышит в спину пламенным дыханием и брызжет ядовитой слюной... Цербер игра: побег из царства мёртвых Первое издание настольной игры «Cerberus» было разработано в 2018 году Пьером Бьюти, создателем известной ролевой игры «Qin: The Warring States» и соавтором ряда игр в серии «Картавентура». Игра «Цербер» получила прекрасные отзывы. Это — идеальный вариант для игры в семейном кругу или компании друзей. Перед началом партии на стартовом участке игрового поля размещают фишку Цербера (в логове) и фишки игроков (у ворот ада). Неиспользованные фишки героев выставляют на шкалу ярости, перед ними размещают кубик скорости. Выбранная грань кубика соответствует уровню сложности. Игроки получают по 4 двусторонние карты действий своего цвета. Игроки пытаются добраться до лодки, чтобы уплыть на ней из ада. Количество свободных мест в лодке ограничено. Чтобы отчалить, лодка должна быть заполнена до конца. Пойманные герои переходят на сторону Цербера и помогают монстру догнать своих бывших друзей. Они переворачивают свои карты действий на сторону с Цербером. Игровой процесс Cerberus Участники ходят по очереди. Активный игрок должен разыграть с руки одну из своих карт действий и применить верхний или нижний эффект. Факультативно можно разыграть одну карту поддержки или коварства (если игрок пойман Цербером). Для некоторых эффектов указана стоимость активации. Если игрок не в состоянии заплатить нужную цену, он должен выбрать другой эффект. Эффекты касаются самого героя (в команде героев или Цербера), другого героя (в команде героев или Цербера), всех героев или Цербера. Эффекты на картах позволяют: добирать или сбрасывать карты; перемещать своего или других героев по игровому полю; увеличивать или уменьшать значение кубика скорости; активировать охоту Цербера; выполнять другие полезные и коварные действия. Цербер начинает охоту Цербер активируется, когда кубик скорости достигает последнего деления шкалы ярости. Монстр продвигается на столько делений, сколько указано на кубике скорости. Если Цербер не догнал ни одного героя, значение кубика скорости увеличивают на 1 и кубик переставляют на первое свободное деление шкалы ярости. Догоняя одного или нескольких героев, Цербер останавливается на этой клетке. Фишки всех пойманных героев переставляют на шкалу ярости. Эти игроки переходят на тёмную сторону и переворачивают карты действий. Теперь они будут помогать Церберу ловить оставшихся героев! Победа и поражение Добираясь до финального участка, игрок переворачивает ближайшую лодку, а остальные сбрасывает. Всем становится видно, сколько в лодке свободных мест. Заходя на клетку с лодкой, герои занимают свободные места. Если в лодке не остаётся свободных мест, игра сразу заканчивается. Побеждают все герои на борту. Остальные герои проигрывают и навечно остаются в аду вместе с Цербером. Цербер и герои, перешедшие на его сторону, побеждают, если хороших героев становится меньше, чем свободных мест в лодке. В таком случае лодка никогда не заполнится и не сможет отплыть.

Книги этого издательства

Товары из этой же категории

Отзывы

К этому товару еще нет отзывов. Вы можете быть первым!

Чтобы оставить отзыв под своим логином, войдите или зарегистрируйтесь.