Игра престолов. Второе издание
Игра престолов. Второе издание. Изображение №1

Игра престолов. Второе издание

В наличии
Код: 428674
Автор: Джейсон Волден, Крістіан Т. Петерсен
Издательство: Geekach
Язык издания: укр
Бумага: Картон
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА ПРЕСТОЛОВ Самое удачное настольное воплощение культовой эпопеи Джорджа Мартина о борьбе великих Домов за Железный трон. Настольная игра «A Game of Thrones: The Board Game» была разработана в 2011 году. Ее авторами выступили Кристиан Петерсен (основатель компании «Fantasy Flight Games», создатель таких игр, как «Twilight Imperium», «StarCraft: The Board Game» и «World of Warcraft: The Board Game») и Кевин Уилсон («Ярость Дракулы», «Descent. Странствия во Тьме», «Ужас Аркхема», «Знак Старших богов» и «Цивилизация Сида Мейера»). В 2013 году настольная «Игра престолов» стала победительницей конкурса «Ludoteca Ideale». СТАРАЯ ПЕСНЯ О ГЛАВНОМ Участникам игры предлагается заново спеть «Песнь льда и пламени». Все главные герои ещё живы, бодры и полны сил. Король Роберт Баратеон умер, да здравствует новый король! Кто им станет? Кто будет править Семью королевствами? Благородные Старки, коварные Ланнистеры, скользкие Грейджои, амбициозные Тиреллы, жестокие Мартеллы или властные Баратеоны? Возглавив эти великие Дома, игроки попробуют за десять раундов захватить как можно больше земель с замками и крепостями. Победитель займет своё законное место на Железном троне. ИГРОЛАД Настольная «Игра престолов» – масштабная стратегия с дипломатией и механикой контроля территорий. Каждый игровой раунд состоит из трех фаз. В фазе Вестероса открывают верхние карты в трех колодах Вестероса и активируют их эффекты. В этой фазе также сдвигают маркер на треке раундов и маркер угрозы на треке одичалых. Нападение одичалых происходит в тот момент, когда маркер достигает значения 12. Игроки должны совместно отразить нападение, иначе их ждут неприятности. В фазе планирования игроки рубашкой вверх размещают приказы на поле, а в фазе действий разыгрывают эти приказы. Как Гикач уже отметил выше, игра заканчивается после десятого раунда. Или раньше, если один из Домов контролирует семь земель с замками и крепостями – такой игрок сразу побеждает. КАРТЫ ВЕСТЕРОСА Карта Вестероса «Снабжение» изменяет уровень снабжения Домов (количество отрядов в армии, которые можно держать на поле) согласно текущей ситуации на поле. Карта «Сбор армий» позволяет выставлять новые отряды на земли с замками или крепостями, а корабли – в смежные порты. Карта «Битва Королей» удаляет с треков влияния все маркеры, а затем предлагает определить новую расстановку путем ставок. Игроки делают ставки, зажимая в кулаках жетоны власти, победители размещают свои маркеры на первые деления треков Железного трона, вотчин и королевского двора и получают соответствующие жетоны господства – Железный трон, валирийский меч и почтового ворона. ФАЗА ПЛАНИРОВАНИЯ В этой фазе игроки рубашкой вверх размещают приказы на поле. Приказы бывают обычные и особые. Максимальное количество особых приказов, которые может отдать игрок, определяется треком королевского двора. Когда игроки заканчивают, жетоны приказов переворачивают. Владелец жетона почтового ворона может заменить один свой приказ или подглядеть верхнюю карту из колоды одичалых. Всего есть пять типов приказов: поход, оборона, поддержка, набег и усиление власти. ФАЗА ДЕЙСТВИЙ Фаза действий подразделяется на четыре этапа. Сперва игроки по очереди выполняют приказы набега – удаляют смежные вражеские приказы. Удалив приказ усиления власти, игрок получает дополнительный жетон власти, при этом лишая соперника его жетона власти. На этапе похода игроки по очереди осуществляют маневры – перемещают отряды на смежные территории, вместе или частично. За ход можно устроить конфликт только на одной территории. Когда противоборствующие отряды встречаются, сразу начинается бой. На этапе усиления власти игроки выполняют такие приказы и получают жетоны власти из запаса. БОЙ Когда отряды противников встречаются на одной территории, начинается бой. Игрокам разрешено сделать призыв к поддержке, разыграв такой приказ на смежные территории. В таком случае вспомогательные отряды остаются на своих местах, но их сила учитывается в бою. Далее противоборствующие стороны суммируют свои силы. Солдаты дают по одному очку силы, рыцари по два, корабли по одному, а осадная башня целых 4, если атакует крепость или замок. Нападающий добавляет значение на приказе похода, а тот, кто защищается – на приказе обороны и жетонах гарнизонов. После этого игроки разыгрывают по одной карте Дома, добавляют их силу и применяют эффекты. Валирийский меч увеличивает общую силу на одну единицу. Сильнейший игрок побеждает в бою. Побежденный теряет столько отрядов, сколько мечей было на карте Дома победителя, а затем отступает, перемещая выжившие отряды на смежную территорию.

Книги этого издательства

Товары из этой же категории

Отзывы

К этому товару еще нет отзывов. Вы можете быть первым!

Чтобы оставить отзыв под своим логином, войдите или зарегистрируйтесь.