MINECRAFT Мелкие постройки. Более 20 увлекательных минипроектов
Автор: Томас Макбраєн
Издательство: Артбукс
ISBN: 978-617-7940-53-0
Формат: 155х215х15
Количество страниц: 96
Язык издания: укр
Год издания: 2021
Обложка: тверда
Бумага: Офсетная
Руководство по строительству самых удивительных и неожиданных сооружений в Майнкрафте!
В этой книге полно крутых строительных проектов для Майнкрафта. Тут есть всё: сказочная хижина на дереве, пожарный самолет, игровая зона и многое другое. А ещё есть супергеройская школа для полетов!
Почему стоит купить?
- огромное количество отзывов от родителей подтверждают, что именно книжки Майнкрафт привлекли детей к чтению!
- Более 20-ти крутых строительных минипроектов, которые развивают творческие способности и логическое мышление. С каждым проектом ребенок будет получать новые уникальные знания!
- Развернутые схемы, секретные трюки и пошаговые инструкции, чтобы ребенок чувствовал себя уверенно и получал ожидаемые результаты.
- Книжка способствует развитию архитектурных способностей, математических и технологических навыков.
- Майнкрафт повышает шансы ребенка на успех в учебе и жизни!
Интересные факты:
1. Исследование профессора информатики Калифорнийского Университета Констанции Штайнкулер показало, что справочники Minecraft мотивируют детей читать тексты более сложного уровня.
2. Игра учит командной работе, управлению ресурсами и основам программирования. Развивает творческие способности и навыки, отвечающие за высокую производительность и успешное участие в рабочем процессе.
3. В 2013 средняя школа имени Виктора Рудберг в Стокгольме представила Minecraft как обязательную часть своей учебной программы для всех 13-летних студентов. Преподаватели рассказывают, чему учит студентов эта игра: «Они узнают о проблемах экологии, о создании предметов и даже о том, как нужно планировать будущее».
4. В 2016 году компания Microsoft включила игру Майнкрафт в программу исследований искусственного интеллекта. Позже к исследованию присоединилась и компания Google, заинтересовавшись возможностями самообучения искусственного интеллекта на пути движения от нуля к определенной цели, обучаясь на своих ошибках. Игра оказалась отличным инструментом для достижения поставленной задачи и действительно используется в некоторых образовательных учреждениях для обучения учащихся – от традиционных учебных дисциплин до изобразительного искусства и поэзии.





