PROsystem: Вступ до дизайну ігрових систем
В наличии
Код:
387212
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Формат: 165х235
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Год издания: 2024
Обложка: тверда
Бумага: Офсетная
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Формат: 165х235
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Год издания: 2024
Обложка: тверда
Бумага: Офсетная
PROsystem: Вступ до дизайну ігрових систем
Автор: Дакс Ґазавей
З розвитком комп’ютерних ігор їхня складність зростає, а очікування гравців стають вищими. Тому якісний дизайн ігрових систем є критично важливим для розробників.
Що таке дизайн ігрових систем?
Розробники геймдизайну відповідають за ключові аспекти гри:
- Баланс та механіки геймплею
- Правила взаємодії гравця з ігровим світом
- Алгоритми поведінки персонажів та штучного інтелекту
- Механіку функціонування зброї, предметів та середовища
Кому буде корисна ця книга?
«Вступ до дизайну ігрових систем» — це комплексне керівництво, яке стане у нагоді:
- Студентам і початківцям, які хочуть освоїти основи геймдизайну
- Інді-розробникам, які створюють ігри на Unreal Engine та Unity
- Геймерам, які прагнуть краще зрозуміти механіки улюблених ігор
Чому варто прочитати?
Ця книга написана простою мовою та містить багато практичних прикладів. Вона допоможе вам розібратися в основах створення відеоігор та зробить перші кроки у професії геймдизайнера легкими та захопливими.
Книги этого издательства

281.00грн
В наличии
подробнее →

342.00грн
В наличии
подробнее →