PROsystem: Вступ до дизайну ігрових систем
В наявності
Код:
387212
Автор: Дакс Ґазавей
Видавництво: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Формат: 165х235х30
Кількість сторінок: 368
Мова видання: укр
Рік видання: 2024
Обкладинка: тверда
Папір: Офсетная
Автор: Дакс Ґазавей
Видавництво: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Формат: 165х235х30
Кількість сторінок: 368
Мова видання: укр
Рік видання: 2024
Обкладинка: тверда
Папір: Офсетная
PROsystem: Вступ до дизайну ігрових систем
Автор: Дакс Ґазавей
З розвитком комп’ютерних ігор їхня складність зростає, а очікування гравців стають вищими. Тому якісний дизайн ігрових систем є критично важливим для розробників.
Що таке дизайн ігрових систем?
Розробники геймдизайну відповідають за ключові аспекти гри:
- Баланс та механіки геймплею
- Правила взаємодії гравця з ігровим світом
- Алгоритми поведінки персонажів та штучного інтелекту
- Механіку функціонування зброї, предметів та середовища
Кому буде корисна ця книга?
«Вступ до дизайну ігрових систем» — це комплексне керівництво, яке стане у нагоді:
- Студентам і початківцям, які хочуть освоїти основи геймдизайну
- Інді-розробникам, які створюють ігри на Unreal Engine та Unity
- Геймерам, які прагнуть краще зрозуміти механіки улюблених ігор
Чому варто прочитати?
Ця книга написана простою мовою та містить багато практичних прикладів. Вона допоможе вам розібратися в основах створення відеоігор та зробить перші кроки у професії геймдизайнера легкими та захопливими.
Книги цього видавництва
Чак Вендиг 250 фішок, що їх має знати письменник. Чак Вендіг. Фабула
390.00грн
В наявності
детальніше →
Гопкінс Джеррі Найкраща біографія Джима Моррісона. Звідси ніхто не вийде живим
470.00грн
В наявності
детальніше →

