Зона. Тайны Чернобыля
Зона. Тайны Чернобыля. Изображение №1

Зона. Тайны Чернобыля

В наличии
Код: 427177
Автор: Мацей Древінґ, Кшиштоф Ґлошніцький
Издательство: Geekach
Язык издания: укр
Бумага: Картон
Приключенческая настольная игра, события которой происходят в Чернобыльской зоне отчуждения. Настольная игра «Zona: The Secret of Chernobyl» вышла в 2019 году. Игра получила хорошие оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Она разработана польскими геймдизайнерами, поклонниками вселенных «S.T.A.L.K.E.R.» и «METRO 2033». Зона. Тайны Чернобыля. Настольный S.T.A.L.K.E.R. Игроки становятся искателями и отправляются путешествовать по радиоактивной пустоши. Они исследуют различные локации Зоны, ища ценные артефакты, полезное снаряжение и другие странные вещи, которые помогут преодолеть все испытания на пути к атомной электростанции и разгадать тайны Чернобыля. С момента ядерной катастрофы прошли десятилетия, но в Чернобыльской радиоактивной зоне до сих пор кипит тайная жизнь. Если верить слухам, там бродят опасные уродливые создания. Поговаривают, что в Зоне можно столкнуться с аномалиями, нарушающими законы физики. Также рассказывают об Источнике – будто бы этот легендарный артефакт существует на самом деле. Но вскоре этот Источник достигнет своей критической массы и дестабилизируется, что приведет к еще более страшной катастрофе, чем взрыв 1986 года. Итак, вы немедленно начинаете свое путешествие к Саркофагу – навстречу славе… или смерти. Ход игры В начале игры участники выбирают искателей, персонажей с особыми способностями и значениями характеристик – наблюдательности, атлетизма, воли и смекалки. Также искатели имеют разную репутацию, выносливость и начальное снаряжение. Игра состоит из раундов, а каждый раунд – из последовательных фаз. Во время каждой фазы игроки ходят по очереди, начиная с игрока, у которого есть жетон Голоса Зоны (первый игрок). Фазы разыгрываются в следующем порядке: Фаза действий Каждый игрок может выполнить не более двух действий за ход. Перемещение. Игрок перемещает фигурку своего искателя в соседнюю локацию. Если в ней лежит жетон угрозы, искатель должен встретиться с этой угрозой. Поиск. Игрок совершает действие поиска, чтобы встретиться с угрозой в текущей локации. Действие локации. Каждая локация имеет свое действие. Игрок может выполнить действие локации, в которой находится его искатель. Разблокировать тайную локацию. Находясь в локации, граничащей с заблокированной тайной локацией, игрок может выполнить условия, чтобы разблокировать ее. Отдых. Уменьшить значение усталости на 1. Фаза событий Каждый игрок по порядку ходов берет 1 карту события, соответствующую локации, в которой находится фигурка его персонажа. Не все локации имеют соответствующую колоду событий. Игроки, находящиеся в локациях ЧАЭС, Припять или «Дуга», пропускают эту фазу. Взяв карту, искатель читает вслух текст на ней и разыгрывает событие. Карты событий описывают приключения, опасности или случайные встречи. Разыгрывая карту события, искатель проходит проверку или делает выбор. Если во время розыгрыша события в тайной локации искатель доходит до строки «Вы разгадали тайну», он кладет эту карту события под свой планшет. Только после того как искатель разгадает две тайны в двух отдельных тайных локациях, он сможет добраться до Саркофага. Если искатель получил указание прочитать последний абзац карты события Саркофага (перевернутый фрагмент текста), то игра заканчивается его победой. Фаза слухов Голос Зоны берет одну карту слухов, читает вслух текст на ней и выполняет указания. Карты слухов влияют на общую ситуацию на игровом поле. Во время этой фазы может произойти выброс. Из реактора вырвется волна уничтожающего излучения, которая накроет всю Зону. Выброс может стать смертельным для искателей, которые вовремя не спрячутся в бункерах. Прохождение проверок Встречи с аномалиями, драки с мутантами, события внешних локаций, а также некоторые действия локаций требуют проверки определенных характеристик искателей. В таком случае на карте будет указан символ характеристики, которую надо проверить. Чтобы пройти проверку, искатель бросает три кубика. Выпавшие результаты он добавляет к значению проверяемой характеристики. За каждый полученный (+) искатель добавляет 1 к значению характеристики. За каждый полученный (–) искатель вычитает 1 из значения характеристики. Символ (А) считается пустой гранью и не влияет на результат проверки. Однако, если во время проверки выпадет как минимум 2 кубика с символом (А), то искатель получает 1 повреждение. После броска искатель может приложить усилия для переброса. Для этого он увеличивает свою усталость на 1 и перебрасывает один любой кубик. Это можно сделать только один раз за проверку. Эффекты некоторых предметов и способностей персонажей также позволяют перебрасывать кубики. Чтобы успешно пройти проверку характеристики, итоговый результат должен равняться или превышать указанную сложность проверки. Встреча с угрозой Свойство угрозы. Свойство угрозы указано на обратной стороне жетона. Обнаружение. Искатель проходит проверку наблюдательности с указанным на жетоне угрозы значением сложности. В случае провала он получает указанные на жетоне угрозы повреждения. После проверки наблюдательности (независимо от результата) можно избежать столкновения и убежать. Если искатель убегает, то встреча завершается. Столкновение. Если искатель решил преодолеть угрозу, он должен пройти проверку столкновения. Он проверяет указанную на жетоне характеристику как обычно. Провалив проверку столкновения, он получает указанные на жетоне угрозы повреждения, а встреча завершается. Если искатель успешно проходит проверку столкновения, то преодолевает угрозу и получает награду. Награда. Преодолев аномалию, искатель обычно получает артефакт указанного на жетоне цвета. Преодолев мутанта, искатель берет его жетон как трофей. Трофей можно продать в любом бункере по указанной на жетоне цене. Победа и поражение Игра завершается поражением всех искателей, если исчерпана колода слухов. Искатели медлили слишком долго, и Источник уничтожился. Игра завершается победой одного (и только одного) игрока во время фазы событий. Если игрок, находящийся в локации Саркофаг, достиг описания окончания игры на карте события, он становится победителем.

Книги этого автора

Книги этого издательства

Товары из этой же категории

Отзывы

К этому товару еще нет отзывов. Вы можете быть первым!

Чтобы оставить отзыв под своим логином, войдите или зарегистрируйтесь.