Нідавеллір
В наявності
У королівстві гномів Нідавеллірі тисячоліттями все спокійно. Це завдяки героям минулого, які давним-давно ув’язнили злісного дракона Фафніра Безжального. Та монстр прокинувся. Він готовий помститися своїм кривдникам за будь-яку ціну. І королю не лишається нічого іншого, як скликати ельвеландів — уповноважених зі створення найкращих армій, аби подолати дракона. Відправляйтеся в кожну таверну (де ж іще шукати бойових гномів?) настільної гри «Нідавеллір». Доведеться конкурувати з іншими ельвеландами за кожного цінного гнома. Король не пошкодує жодних коштів для найхоробрішої армії. Але й радісно зустрічати тих, хто не впорався із завданням, він теж не буде.Зранку пили в таверні, ввечері били дракона«Нідавеллір» — картярська настільна гра, у якій гравці збиратимуть армію гномів різних класів. Основні механіки тут — це збір сетів й аукціон. Кожен гравець на початку гри матиме однаковий набір монеток, які даватимуть змогу наймати гномів у тавернах. Хто більшу ціну виставив, той і забере собі в армію якогось воїна чи рудокопа. Протягом гри цей набір монет можна покращувати, аби мати ще кращі можливості в майбутньому.Настільна гра «Нідавеллір» проходить у 2 епохи, у кожній по 3 або 4 раунди (залежить від кількості гравців). Кожен раунд своєю чергою має подібну структуру.У кожній таверні з’являються гноми відповідно до кількості гравців.Після цього розпочинається етап ставок. Спершу гравці кладуть долілиць по 1 зі своїх монет на вивіски кожної таверни на своїх планшетах. Коли всі зроблять рішення, час перевертати ці монети — номінал визначає черговість вибору гномів у закладі. Як наступила ваша черга, візьміть свого гнома (розмістіть його у відповідному стовпці біля свого планшета), найміть героя (якщо виконана умова) та здійсніть покращення монети, якщо скористалися монетою «0». Опісля хід переходить до наступного гравця, хто має найбільшу ставку в таверні.Гравці з однаковими ставками в таверні обмінюються кристалами.Перейдіть до наступної таверни або ж до наступного раунду.Окрім звичайних гномів, у грі присутні ще й герої. Коли ви заповнюєте цілий ряд із шевронів різних типів, то маєте право найняти героя у свої лави. Вони приносять більше очок і мають корисні властивості, які допоможуть вашій армії.Наприкінці першої епохи гравці порівнюють кількість шевронів кожного класу перед собою. Лідери отримують особливі бонуси, якими можна скористатися протягом другої епохи. Наприкінці ж другої епохи підраховуються очки хоробрості за кожен клас окремо, сума монет у гаманцях гравців і ще кілька дрібниць. Саме так і визначається переможна армія, яка радо піде битися з легендарним Фафніром.Звісно ж, усі гноми особливі. Саме тому підрахунок очок хоробрості за кожен клас відрізняється.Воїни просто додають очки хоробрості на своїх шевронах. Якщо у вашій армії ще й найбільше шевронів цього типу, то додайте до цього показника номінал своєї найціннішої монети.Мисливці та ковалі вираховують очки хоробрості за спеціальною таблицею.Рудокопи множать свої очки хоробрості на кількість шевронів цього класу.Розвідники теж додають очки хоробрості на своїх шевронах, як і воїни, але не мають інших додаткових умов.Бойовому гному медовуха не завадаНастільну гру «Нідавеллір» обов’язково треба грати під дворф-метал чи музику з таверн — це ще більше занурить гравців у фентезійну атмосферу. Ігролад тут веселий, швидкий, але й із великою дозою математики. Та хто думає про ті цифри до кінця епох? Тільки набір найкрутіших гномів, тільки найпотужніша та найхоробріша армія!Вміст гри:- 118 карт (87 гномів, 5 відзнак, 5 королівських нагород, 21 герой — 54×80 мм);- 5 персональних планшетів гравців;- 3 жетони вивісок таверн;- 5 жетонів обміну;- 6 жетонів кристалів;- 60 золотих монет;- 1 королівська скарбниця;- 1 блокнот для підрахунку очок хоробрості;- 1 книга правил.
Книги цього видавництва
Костянтин Некрасов Карти для гри мафія (Котомафія)
350.00грн
Код: 428721
Вид-во:
WoodCat
В наявності
детальніше →
Фламінія Бразіні, Вірджиніо Джильї Італійські Розслідування. Завіса падає
490.00грн
Код: 428726
Вид-во:
WoodCat
В наявності
детальніше →
Товари з цієї ж категорії
Мартін Гірт, Свен Сміт, Кріс Бредлі Стратегія за межами "хокейної ключки". Люди, ймовірності і переможні рішення
499.00грн
Код: 444870
Вид-во:
Лабораторія
В наявності
детальніше →
Себастьян Юнгер Плем'я. Про повернення з війни і належність до спільноти
350.00грн
Код: 444975
Вид-во:
Наш формат
В наявності
детальніше →
Володимир Савчук Менеджмент в умовах невизначеності. Business Intelligence для ТОПів
799.00грн
Код: 445204
Вид-во:
Лабораторія
В наявності
детальніше →

