Теорія розваг для ігрового дизайну. Раф Костер. ArtHuss
Товар закінчився
Код:
297048
Автор: Раф Костер
Издательство: ArtHuss
ISBN: 978-617-8025-31-1
Формат: 165x235
Количество страниц: 288
Язык издания: укр
Год издания: 2022
Обложка: мяка
Автор: Раф Костер
Издательство: ArtHuss
ISBN: 978-617-8025-31-1
Формат: 165x235
Количество страниц: 288
Язык издания: укр
Год издания: 2022
Обложка: мяка
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри. Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
Книги этого издательства
Кет Голмз Невідповідність. Як інклюзія формує дизайн. Кет Голмз. ArtHuss
396.00грн
В наличии
подробнее →
Книги из категории "Наука. Техника"
Болл М. Метавсесвіт. Як він змінить нашу реальність
500.00грн
Код: 325000
ISBN: 978-617-523-066-4
В наличии
подробнее →
Атамась Н. Пташина історія. Скандали, інтриги і мистецтво виживання
345.00грн
Код: 192796
ISBN: 978-617-7960-22-4
В наличии
подробнее →