Теорія розваг для ігрового дизайну. Раф Костер. ArtHuss
В наличии
Код:
297048
Автор: Раф Костер
Издательство: ArtHuss
ISBN: 978-617-8025-31-1
Формат: 165x235
Количество страниц: 288
Язык издания: укр
Год издания: 2022
Обложка: мяка
Автор: Раф Костер
Издательство: ArtHuss
ISBN: 978-617-8025-31-1
Формат: 165x235
Количество страниц: 288
Язык издания: укр
Год издания: 2022
Обложка: мяка
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри. Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
Книги этого издательства
Книги из категории "Наука. Техника"
Лоутон И. Звідки (майже) все взялося. За матеріалами журналу New Scintist
325.00грн
В наличии
подробнее →
Шубін Н Збагнути все.Розшифрування чотирьох мільярдів років життя на Землі:від стародавніх скам'янілостей до ДНК
480.00грн
Код: 309701
ISBN: 978-966-948-549-6
В наличии
подробнее →