Вступ до дизайну ігрових систем
Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №2 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №3 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №4 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №5 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №6 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №7 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №8 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №9 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №10 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №11 Вступ до дизайну ігрових систем. Зображення №12

Вступ до дизайну ігрових систем

load...
В наявності
В кошик
740.00грн
Код: 388371
Автор: Ґазавей Д.
Видавництво: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Формат: 100х72/12
Кількість сторінок: 368
Мова видання: укр
Рік видання: 2025
Обкладинка: Тверда
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

Книги цього видавництва

Книги з категорії "Програмування"

Відгуки

До даного товару ще немає відгуків. Ви можете бути першим!

Щоб залишити відгук під своїм логіном, увійдіть або зареєструйтеся.


Загрузка...