Теорія розваг для ігрового дизайну. Раф Костер. ArtHuss
В наявності
Код:
297048
Автор: Раф Костер
Видавництво: ArtHuss
ISBN: 978-617-8025-31-1
Формат: 165x235
Кількість сторінок: 288
Мова видання: укр
Рік видання: 2022
Обкладинка: мяка
Автор: Раф Костер
Видавництво: ArtHuss
ISBN: 978-617-8025-31-1
Формат: 165x235
Кількість сторінок: 288
Мова видання: укр
Рік видання: 2022
Обкладинка: мяка
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри. Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
Книги цього видавництва
Алекс В. Вайт Основи графічного дизайну. Третє видання. Алекс В. Вайт. ArtHuss
728.00грн
В наявності
детальніше →
Дорон Маєр WORKFLOW. Практичний посібник до творчого процесу. Дорон Маєр. ArtHuss
504.00грн
В наявності
детальніше →
Книги з категорії "Наука. Техніка"
Лоутон И. Звідки (майже) все взялося. За матеріалами журналу New Scintist
325.00грн
В наявності
детальніше →
Шубін Н Збагнути все.Розшифрування чотирьох мільярдів років життя на Землі:від стародавніх скам'янілостей до ДНК
480.00грн
Код: 309701
ISBN: 978-966-948-549-6
В наявності
детальніше →