Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание
Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №2 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №3 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №4 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №5 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №6 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №7 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №8 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №9 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №10 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №11 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №12 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №13 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №14 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №15 Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. Зображення №16

Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание

Товар закінчився
Код: 224008
Автор: Эрик Мэтиз
Видавництво: Питер Пресс
ISBN: 978-5-4461-1528-0
Формат: 70х100 1/16 (170х240 мм)
Кількість сторінок: 512
Мова видання: рос
Рік видання: 2020
Обкладинка: Мягкая
Папір: Офсет
Ілюстрації: Чёрно-белые

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.

В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.

Работая с книгой, вы научитесь:

  • Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django
  • Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши
  • Создавать интерактивную визуализацию данных
  • Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения
  • Разбираться с багами и ошибками

Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python.

Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными.

Во второй части был обновлен код проектов.

Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)

Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!

Книги з категорії "Інформаційні технології. Комп’ютери"

Відгуки

До даного товару ще немає відгуків. Ви можете бути першим!

Щоб залишити відгук під своїм логіном, увійдіть або зареєструйтеся.